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AI動画生成ガイド:VideoAnyでのテキストから動画および画像から動画の使い方
2026/08/28

AI動画生成ガイド:VideoAnyでのテキストから動画および画像から動画の使い方

VideoAnyのAI動画生成ワークフローのチュートリアル:プロンプトを記述し、テキストから動画または画像から動画を選択し、モデルを選び、生成し、編集または継続生成を行う手順を解説します。

要約詳細
ツールVideoAny AI動画生成
開始方法文字から → テキストから動画; 静止画から → 画像から動画
最初のプロンプト被写体、カメラワーク、ライティング、再生時間
次のステップ生成、確認、編集または継続生成; 有料生成については 料金ページ を参照

  • AI動画生成 は、従来の動画編集ソフト(NLE)を開かずにクリップを作成したい場合に便利です。
  • テキストから動画は最初のフレームを自動で作成します。画像から動画は指定した静止画を元にモデルが動きを追加します。
  • 生成が失敗した場合は、一度に1つの指示だけを変更してください。プロンプト全体を書き換えると、どの部分がうまくいっていたのかわからなくなります。
  • VideoAnyは「生成 → 確認 → 編集/継続生成」の流れを1つのワークスペース内で完結できるようになっています。

VideoAnyホームページ を開き、生成ツールのページに留まってください。完成する成果物は、明確に描写された被写体、意図に沿ったカメラワーク、実際に使用可能な再生時間の動画となります。

「シネマティックな動画、8K、傑作」といった中身のないフィラーは省略してください。被写体、動き、ライティング、そしてビートの長さを明記しましょう。これが使えるファーストパスと捨てるクリップの違いです。

ショットを言語から作成する場合はテキストから動画を使用してください。1段落で記載しましょう:フレーム内の人物や物体、カメラの動き、時刻、そして最後のビート。

最初のテイクでカメラの動きが意図と違った場合は、カメラに関する行だけを変更してください。ライティングが間違っている場合は、ライティングの部分だけを変更しましょう。AI動画生成ツールは、完全な書き換えよりも小さな編集の方が良い結果をもたらします。

商品ショット、キャラクターの静止画、キーアートなどを認識可能な状態で維持したい場合は画像から動画を使用してください。フレームをアップロードしたら、動きだけを記述しましょう:パン、ドリー、被写体の回転、天候、または短いアクションなど。

静止画が固定の基準となります。プロンプトは動きを指定するものです。キャラクターや事物の同一性が崩れてきた場合は、スタイルに関する形容詞を重ねるのではなく、動きを短くして同じ参照画像を使用し続けてください。

ショットに合ったモデルを選び、生成して、同じワークスペース内でクリップを確認してください。そこからテイクを編集したり、長さを延長したりできます。終了部分をトリミングするだけのために関連性のないツールを行き来する必要はありません。

有料の実行回数や上限の引き上げについてはpricingのページをご覧ください。今後のモデルやワークフローに関する情報はこのブログで随時公開します。このAI動画生成ツールガイドは最初のステップであり、公開されているすべてのモデル名がVideoAny上でワンクリックで使用できるという主張ではありません。

はい。ホームページから開始し、具体的なプロンプトを書いて生成してください。最初のクリップを作成するのにタイムラインエディターは必要ありません。

静止画がない場合 → テキストから動画。フレームを維持する必要がある場合 → 画像から動画。

プロンプトに動きではなくムードだけが記載されている可能性が高いです。カメラの指示を1つ追加して再度生成してください。

VideoAnyで開始し、実行回数を増やしたり上限を引き上げたりする必要が生じた場合はpricingのページをご利用ください。

いいえ。ワークスペース内に表示されているものから選択してください。このページはワークフローの紹介であり、関連性のないモデルのカタログではありません。

AI動画生成ツールを開き、テキストから動画または画像から動画を選択し、具体的なプロンプトを1つ書いて生成してください。その後同じ場所で編集や長さの延長が可能です。

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VideoAny エディター
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